

{"id":2049,"date":"2018-02-21T13:31:20","date_gmt":"2018-02-21T16:31:20","guid":{"rendered":"https:\/\/siteshom.goias.gov.br\/saude\/hgg-usa-videogame-para-auxiliar-na-recuperacao-motora-de-pacientes-na-uti-e-clinicas\/"},"modified":"2018-02-21T13:31:20","modified_gmt":"2018-02-21T16:31:20","slug":"hgg-usa-videogame-para-auxiliar-na-recuperacao-motora-de-pacientes-na-uti-e-clinicas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/goias.gov.br\/saude\/hgg-usa-videogame-para-auxiliar-na-recuperacao-motora-de-pacientes-na-uti-e-clinicas\/","title":{"rendered":"HGG usa videogame para auxiliar na recupera\u00e7\u00e3o motora de pacientes na UTI e cl\u00ednicas"},"content":{"rendered":"<p> Imagine um paciente se recuperando no leito de UTI jogando boliche, dan\u00e7ando ou simulando escalar um pared\u00e3o? Tudo \u00e9 poss\u00edvel atrav\u00e9s do Fisiogame, um X-Box\u00ae itinerante levado pela equipe de fisioterapia do Hospital Estadual Alberto Rassi \u2013 HGG, com o objetivo de complementar o tratamento fisioterap\u00eautico a pacientes com problemas neurol\u00f3gicos e portadores de doen\u00e7as ou limita\u00e7\u00f5es motoras.<br \/>\n<!--more--><\/p>\n<p><em>Iniciativa in\u00e9dita na rede p\u00fablica de sa\u00fade de Goi\u00e1s oferece aos pacientes a possibilidade de intera\u00e7\u00e3o com o X-Box\u00ae, promovendo, atrav\u00e9s de jogos, est\u00edmulos visuais, t\u00e1teis, auditivos e sensoriais<\/em><\/p>\n<p>Imagine um paciente se recuperando no leito de UTI jogando boliche, dan\u00e7ando ou simulando escalar um pared\u00e3o? Tudo \u00e9 poss\u00edvel atrav\u00e9s do Fisiogame, um X-Box\u00ae itinerante levado pela equipe de fisioterapia do Hospital Estadual Alberto Rassi \u2013 HGG, com o objetivo de complementar o tratamento fisioterap\u00eautico a pacientes com problemas neurol\u00f3gicos e portadores de doen\u00e7as ou limita\u00e7\u00f5es motoras. O projeto, que j\u00e1 come\u00e7ou a ser executado nas cl\u00ednicas de interna\u00e7\u00e3o, ser\u00e1 apresentado nesta quinta-feira, dia 22 de fevereiro, \u00e0s 9 horas, no Centro de Terapia Intensiva (CTI) \u2013 2\u00ba andar para a imprensa,\u00a0 que poder\u00e1 conferir na pr\u00e1tica a intera\u00e7\u00e3o dos pacientes com o jogo virtual, que al\u00e9m de divertir, contribui com sua reabilita\u00e7\u00e3o motora.<\/p>\n<p>A iniciativa in\u00e9dita na rede p\u00fablica de sa\u00fade de Goi\u00e1s oferece aos pacientes a possibilidade de intera\u00e7\u00e3o com o X-Box\u00ae atrav\u00e9s do \u2018Mova-se com o Fisiogame\u2019, que promove atrav\u00e9s dos jogos, est\u00edmulos visuais, t\u00e1teis, auditivos e sensoriais. O videogame, que detecta em tr\u00eas dimens\u00f5es os movimentos dos jogadores, proporciona uma reabilita\u00e7\u00e3o da coordena\u00e7\u00e3o motora, do equil\u00edbrio e da marcha, entre outros, al\u00e9m de estimular o lado l\u00fadico e a imagina\u00e7\u00e3o do paciente, por gerar a sensa\u00e7\u00e3o de que ele est\u00e1 em outra realidade.<\/p>\n<p>A utiliza\u00e7\u00e3o da Realidade Virtual N\u00e3o Imersiva (RVNI) em terapias com pacientes neurol\u00f3gicos,\u00a0 induz as \u00e1reas motoras do c\u00f3rtex a se envolverem potencialmente para execu\u00e7\u00e3o de dada tarefa, e essa reorganiza\u00e7\u00e3o cortical tem grande import\u00e2ncia na plasticidade do tecido lesionado\/debilitado, aponta a gerente de Fisioterapia do HGG, Joana Fran\u00e7a Barbosa.<\/p>\n<p>Para a aplica\u00e7\u00e3o, os fisioterapeutas da unidade HGG passaram por treinamento pr\u00e9vio para sele\u00e7\u00e3o e manuseio dos jogos e equipamentos. Os jogos s\u00e3o escolhidos de acordo com alguma dificuldade espec\u00edfica do paciente em recupera\u00e7\u00e3o, considerando a execu\u00e7\u00e3o das tarefas ou movimentos exigidos pelos jogos, como arremessar, chutar, agachar ou dan\u00e7ar. Por exemplo, os movimentos de dan\u00e7a desenvolvem a coordena\u00e7\u00e3o motora, a agilidade, o ritmo e a percep\u00e7\u00e3o espacial de forma natural.<\/p>\n<p>\u201cO uso da realidade virtual n\u00e3o imersiva est\u00e1 cada vez mais presente em unidades de sa\u00fade e cl\u00ednicas de reabilita\u00e7\u00e3o como terapia adicional para tentar atenuar os d\u00e9ficits sens\u00f3rio-motores e acelerar o processo de recupera\u00e7\u00e3o funcional. Tem se mostrado uma maneira interativa, eficaz e divertida de tratar sequelas motoras provenientes de les\u00f5es e de diversas patologias cr\u00f4nicas\u201d, explicou Joana.<\/p>\n<p><strong>Servi\u00e7o:<\/strong><\/p>\n<p><strong>Lan\u00e7amento do Projeto \u201cMova-se com o Fisiogame\u2019<\/strong><\/p>\n<p><strong>Data:<\/strong> 22 de fevereiro, quinta-feira<\/p>\n<p><strong>Hor\u00e1rio:<\/strong> 9h<\/p>\n<p><strong>Local<\/strong>: Centro de Terapia Intensiva (CTI) \u2013 2\u00ba andar do Hospital Estadual Alberto Rassi &#8211; HGG<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Imagine um paciente se recuperando no leito de UTI jogando boliche, dan\u00e7ando ou simulando escalar um pared\u00e3o? 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